GTA + Saints Row 2 + hacking. Vad mer vill du ha?.
Watch Dogs 2 , där spelare dynamiskt dyker upp i ditt spel, är för närvarande offline på grund av stora prestandaproblem. Ubisoft arbetar aktivt för att åtgärda problemen, men vi har för närvarande inget datum för dessa korrigeringar. För närvarande har vi granskat hela berättelsen, sidouppdrag och co-op-komponenter och kommer att uppdatera den här recensionen när den sömlösa multiplayer kommer tillbaka online.
Det känns som Watch Dogs 2 har länge kommit. Och det är förmodligen för att det tekniskt sett har det.
Även om vi hade originalet Vakthundar , det misslyckades med att leva upp till de förväntningar Ubisoft byggde. Vi lovades storhet, men levererade ett svagt spel med en sorglig stad och våtfisk-huvudperson.
Till och med från det första tillkännagivandet Watch Dogs 2 såg ut att vara ett mycket bättre spel på alla fronter. Och nu, efter över 30 timmars spel, är vi glada att kunna säga det Vakthundar äntligen lever upp till sin potential.
För det första adresserar Ubisoft omedelbart det faktum att dess tidigare huvudperson, Aiden Pearce, var lite tråkig och klassas faktiskt som en av de värsta spelhjälten genom tiderna. Men Watch Dogs 2 är fylld med en fantastisk roll. Du spelar som Marcus Holloway, som kanske bara är den häftigaste hackaren vi någonsin har sett, oseriigt cool, oavsett löjliga kläder du klär honom i, backflipping av byggnader och parkerar över parkerade bilar som om de inte är alls.
Dedsec skulle inte vara en hackgrupp utan Marcus lagkamrater, som faktiskt tog honom ombord. För det första finns Sitara, den enda kvinnan i gruppen, men hon är en kickass-hackare och begåvad konstnär som står bakom alla bilder från Dedsec. Sedan finns det Horatio, en av de tystare medlemmarna i gruppen, men han och Marcus verkar ha en speciell koppling.
Josh har Aspergers och är en fantastiskt lysande hacker och ingenjör med en mycket, mycket torr humor. Han kontrasterar perfekt med Wrench, den maskerade hackaren som avrundar gruppen. Han är särskilt lysande på att bygga saker och få lite rolighet till ofta mycket allvarliga situationer.
Med Watch Dogs 2 , Ubisoft har lyckats skapa ett besättning som verkligen balanserar varandra och sedan får dig att bry sig om dem och deras sak - att ta ner den onda Blume Corporation, som verkar ha fingrarna i varje paj i San Francisco.
Och när vi talar om San Francisco, vilken skillnad en stad gör. Den grå och platta Chicago presenterades i den första Vakthundar är en miljon miles från det härligt fantastiska San Francisco i Watch Dogs 2 . Ja, vi vet att de är för olika städer, men San Francisco känns så mycket mer levande än Chicago gjorde i det ursprungliga spelet.
Det finns massor av NPC som vandrar runt och lever sina egna liv som du enkelt kan doppa i genom att lyssna på telefonsamtal, nypa lite från deras bankkonton eller till och med ge dem zombie (tech) -viruset. BRAAAAAAINS.
Staden är vidsträckt, och du är inte heller begränsad till centrum. Watch Dogs 2 Det spelbara området sträcker sig till strandområdena och de omgivande stadsdelarna, vilket innebär att detta är en stor värld full av variation, färg och aktiviteter att engagera sig i.
Även om det finns de sömlösa escapaderna för multiplayer och co-op att tänka på, handlar Watch Dogs 2 verkligen om historien. Och det här är en berättelse om ett litet team av hackare som går mot de stora ligorna för att ta ner Blume och Du & scaron; en Nemec, som är Chief Technology Officer för företaget och kontrollerar ctOS 2.0, som i sin tur kontrollerar hela staden och bortom.
När du går igenom berättelsen kommer du att upptäcka att Blumes tendrils sträcker sig långt utöver vad de verkar för, och Du & scaron; an blir fiende nummer ett - även om det är ganska klart från början.
I dagens värld är det intressant att det här känns som en berättelse om att ta på 'mannen', att vara ung, arg och missförstådd och också känna sig helt maktlös men försöka ändra på det. Med allt som har hänt under de senaste åren, inklusive Trump, Brexit, Parisattacker och mer, är detta en kraftfull berättelse, även om den ibland försöker göra för mycket.
Det finns problem med tonen - Marcus blir arg över att Blume och co vilseleder människor, men det faktum att du har tillbringat de senaste timmarna med att mörda människor blir aldrig nämnt.
Trots de mycket allvarliga ämnen som Watch Dogs 2 tacklar finns det också ett starkt fokus på dig, spelaren, och att se till att du har kul, oavsett vad du gör.
Den grundläggande hacking som finns i Vakthundar har blivit helt moderniserad, så att du ganska mycket kan ta itu med varje uppdrag som du vill. Allt börjar naturligtvis ganska grundläggande, men när du får Dedsec-anhängare börjar du snabbt låsa upp Marcus skicklighetsträd och massor av hackalternativ.
Du kan skräddarsy dessa uppgraderingar till din specifika spelstil, men oroa dig inte för mycket eftersom du kommer att kunna låsa upp dem alla i slutet av berättelsekampanjen, plus att det finns fler sidouppdrag att spela igenom för att få dig fler följare och alltså forskning pekar på att öka Marcus förmågor.
Så småningom kommer du att kunna göra galna grejer som att ladda upp en skåpbil med C4, sedan hacka den skåpbilen för att fjärrköra den in i ett fiendens läger, få den att locka fiender med dumma pip och sprängningar och sedan spränga hela C4 för ganska dödliga fyrverkeriuppvisning.
I grund och botten är allt där för att ha kul med och det finns alltid mer än ett alternativ för ett hackbart objekt - närhetssensorer, explosioner, icke-dödliga knockouts, distraktioner och mer. Det är bara upp till dig hur du hanterar varje situation.
Du kan argumentera för att du ibland känner dig begränsad av de hackingsalternativ du har tillgängliga, och Ubisoft kunde ha gått längre, men samtidigt känns det realistiskt. Du vill inte att allt ska vara till hands, det bör finnas en svårighetskurva och hinder att övervinna. Det känns som att det finns en bra balans här och mycket dumhet att få. Även om vi verkligen inte gillar att behöva slå mot attackhundarna, gör det oss ledsna.
Naturligtvis behöver du inte ens hacka alls om du inte vill. Du har granater, din lilla robo-pal och drönaren och en uppsjö av vapen för att låsa upp och 3D-skriva ut dig själv på Hacker HQ inklusive en ganska spektakulär granatkastare och kraftfull hagelgevär med roliga namn som vi inte kommer att förstöra, och ännu mer lustiga målarjobb du kan dekorera dem med. Ljusrosa prickskyttegevär någon?
Och det finns gott om variation i uppdragen också. Ibland är stealth ditt enda alternativ, särskilt i senare nivåer där du står inför vakter som har tillräckligt med rustningar för att göra en tank avundsjuk, men vid andra tillfällen kommer du in från ovan i en kran eller flyger över huvudet på en motorcykel, eller till och med att styra en liten robotdron.
Det är till och med massor av förbryllande lösningar inblandade i Watch Dogs 2 , oavsett om det är att träna hur man når en särskilt oåtkomlig plats, eller att få flödet rätt i hackpusslet, det finns mycket att sträcka ut din gråa substans.
Från början till slut handlar det om frihet och spelarval, och det är något som måste applåderas. Det är det som gör Watch Dogs 2 på nivå med en serie som Grand Theft Auto , och gör att den innehåller så mycket kul som Saints Row 2 , men utan de ständiga meningarna.
Det enda problemet vi hade med berättelsen är slutuppdraget. Även om vi inte kommer att förstöra vad som händer eller vad du kommer att göra, känns det som om du har skjutits rakt in i en eldstrid du inte är beredd på - oavsett vad eller vem du hackar. Det är så frustrerande att det nästan förstörde upplevelsen vi hade med spelet fram till den tiden, så det är synd att utvecklaren Ubisoft Montreal trodde att detta var vägen att gå för spelets sista ögonblick.
Men även om du inte gillade det sista uppdraget som vi kan du fortfarande gå tillbaka och utforska allt annat innehåll Watch Dogs 2 har att erbjuda, om du inte deltog i mitten av kampanjen. Och det finns fler sidouppdrag Watch Dogs 2 än du kan förstå. Huvudhistorien är över 20 timmar lång, men då har du allt extra sidinnehåll att upptäcka och mer att hitta om du pratar med andra medborgare som är ströade över hela kartan.
Återigen är sorten helt häpnadsväckande. Det ena ögonblicket lägger du till lite graffiti på en skylt, den andra slår du en hemlig läkemedelsring som drivs av undercover-poliser, och nästa gång hackar du uttagsautomater som delar ut dos till intet ont anande användare, ofta med oväntade resultat.
Och som vi har nämnt, ju mer du utforskar, desto mer kommer du att märka att vissa NPC är markerade över kartan. Alla dessa låser upp ännu fler sidouppdrag för dig att gräva i, vilket ger dig ÄNNU mer innehåll än du förväntat dig.
Dessutom kan du plocka upp dessa sidouppdrag och tackla dem när du vill. Din Dedsec-app på din telefon spårar alla uppdrag, inklusive de för huvudkampanjen samtidigt, så att du kan doppa in och ut när och var du vill.
Det är en prestation med spelinnehåll.
Det enda som släpper allt detta fortsätter att vara körningen. Även om det har förbättrats kraftigt jämfört med vad som stod i originalet Vakthundar , det saknar fortfarande personlighet och viss realism, särskilt när du rör dig över olika fordon.
Det finns ett särskilt problem med motorcyklarna. Du verkar ha superlim på byxorna när du rider på dem när du kan karriär bakom bilar och hålla dig upprätt, men gör några allvarliga skador på de bilar du ramar.
Tack och lov kan du nu skjuta när du kör, men fordonets hacking är mycket mer värdefull när du rör dig än att försöka skjuta ut genom fönstret under en höghastighetsjakt.
Nu har vi ännu inte nämnt det sömlösa multiplayer av Watch Dogs 2 och det beror på att även om vi började testa det under helgen, har det sedan tagits offline på grund av allvarliga problem med sporadiska kraschar och fördröjning. Trots att vi inte var anslutna blev problemen så dåliga för oss att det gjorde ett uppdrag omöjligt att spela på grund av fördröjning att vi tvingades stänga av alla online-alternativ i spelet.
Ubisoft arbetar dock hårt med en fix och vi kommer att uppdatera den här recensionen så snart vi kan testa spelets onlinefunktion.
Dom
Watch Dogs 2 är spelet vi ville spela första gången. Det är djärvt, vackert och berättar en historia fylld med människor du bryr dig om och uppdrag som är välbyggda, spännande och ibland roliga.
Hackalternativen är omfattande och gör att du kan ha mycket roligt och vara kreativ med uppdragen, trots den ofta allvarliga tonen i själva historien. Spelarvalet är också enormt och placerar spelaren helt i förarsätet.
Om själva körningen bara hade mer personlighet, Watch Dogs 2 skulle vara perfekt.
4,5 5Watch Dogs 2 släppdatum : 15 november 2016
Tillgänglig på : PS4 (testad), Xbox One och PC
Utvecklaren : Ubisoft Montreal
Utgivare : Ubisoft