Från vapen till Titans, vi är här för att hjälpa.
Oavsett om du spelar en spelare eller multiplayer, Titanfall 2 är väldigt mycket sitt eget odjur. Försök och slåss som du skulle göra i Slagfält eller Call of Duty och du kommer ingenstans snabbt.
Om du spelade originalet, förväntar vi oss att du får en bra grund i grunderna för pilotrörelse och Titan-strid, vilket borde hålla dig bra.
Om du är en PS4-spelare som kommer till den för första gången, är det väl värt att spela genom solokampanjen först för att ta hand om spelet.
När du väl har gått igenom det borde du ha en bra position för att börja vinna. Om inte, kan några tips hjälpa dig att öka din poäng.
Det misstag som många nya piloter gör är att springa runt på kartan som om de spelar Call of Duty och inte använda vertikalerna. På marken är du långsam och enkel att plocka för en anständig prickskytt. Kasta vägglöpningar och dubbelhopp i mixen och du är svår att slå.
Dessutom bygger du hastighet när du kör på väggen, så att du snabbt kan korsa stora sträckor på en nivå med mindre risk för att sprängas på vägen. Wall-spring och hopp kan också vara ett bra sätt att överraska fienden. Lär dig hur du tävlar upp och över din fiende, vrider dig snabbt och spränger dem bakifrån. Det är inte bara ett spännande drag utan ett effektivt.
Varje pilot har tre vapen: en primär arm, en sidoarm och en anti-Titan arm. Din primära arm är normalt ett gevär, hagelgevär, prickskyttegevär, LMG eller SMG, och du får tillgång till mer kraftfulla modeller när du stiger upp.
Skräddarsy ditt val för läge och karta; en SMG eller automatisk hagelgevär är snabb och lyhörd på nära håll men värdelös på avstånd, medan långsammare hantering och rekyl kan vara din ångra om du använder en LMG.
LMG och prickskyttegevär är effektivare på större kartor med färre interna utrymmen. Som standard är din sidvapen en pistol, men det behöver inte vara. Du kan chnage det för en SMG eller till och med en andra LMG om du vill, så att du kan växla snabbt och undvika behovet av att ladda om.
Ditt anti-Titan-vapen är i allmänhet lågt men kraftfullt. De kan faktiskt vara mycket effektiva mot personal men du behöver vanligtvis lite uppvärmning eller sikttid, så de är inte bra i en plötslig brandbekämpning. Mot Titans är de dock alltid din bästa möjlighet.
Du kommer förmodligen att spendera mycket av din tid på att spela Titanfall 2 utanför en Titan, och det gör dig sårbar. Antingen hålla fast vid interiören där fiendens Titans inte lätt kan få dig, eller använd din hastighet och smidighet för att undvika deras eld.
Du är dock långt ifrån försvarslös. Att ta pot-shots på en Titan med ditt anti-Titan-vapen kommer ibland att få ner ett av dem - och du kan slå ett avgörande slag om fienden Titan är i konflikt med en av dina.
Och glöm inte att du fortfarande kan hoppa på och 'rodeo' en Titan och attackera dem medan de nästan är försvarslösa från en abborre på skalet. Även om det finns sätt för en Titan att släppa loss dig är det inte alltid lätt, och du kan göra några imponerande dödar på detta sätt.
Titanfall 2 handlar inte bara om att springa runt i en Titan och spränga Titans. Om du spelar Hardpoint Amped-läge kommer många av kontrollpunkterna att vara åtkomliga inifrån chassit. Lämna din Titan så kommer den att patrullera området och ge dig säkerhetskopiering medan du försöker ta tag i, förstärka eller skydda poängen.
På samma sätt, i Bounty Hunt-läget, glöm inte att tappa dessa bounties genom att följa de listade målen och banka sedan bonuskrediterna i bankfasen. Du kommer inte att vinna spelet genom att fokusera all din vrede på fiendens lag.
De nya Titan-typerna har tydligt utformats kring vissa spelstilar.
Scorch, till exempel, handlar om tunga rustningar och hårt slående områdenattacker. Han är bra i ett medelstort skrot.
Ronins närstridsvapen och fasförskjutningsrörelser är fantastiska för att komma nära och krossa fiendens Titans, tå till tå och sedan hoppa ut innan de kan landa disken.
Ion har några formidabla långväga och medelstora vapen, men hans mest förödande attacker tar tid att ladda. Det gör honom till ett starkare val om du föredrar att slåss på avstånd, särskilt på kartor där du kan kontrollera en strategisk position.
Legion har en otroligt kraftfull kedjepistol, men igen tar det tid att värma upp.
Flera av Titans har en sköld som skyddar dem från frontala attacker. Använd den. Den ganska underbara virvelskölden är alltid en vinnare, så att du kan suga in inkommande projektiler och sedan skicka tillbaka dem till din motståndare, men försumma inte Legions Gun Shield eller Scorch's Thermal Shield; båda kan hålla dig hela medan du tacklar fiendens Titans.
Varje Titan har en Boost-attack, som du bara kan utlösa (genom att trycka ner på D-Pad) när du har fyllt på boostmätaren. Eftersom det tar en stund att fylla är det lätt att glömma, men om du kan få tillräckligt med poäng och hålla dig vid liv tillräckligt länge - ingen lätt prestation - kan du göra fantastiska mängder skada på mycket kort tid. Göra det mesta av det.
Glöm inte att du kan hjälpa dina piloter. Hitta ett batteri? Ta tag i den och se om du kan ta med den tillbaka till din egen Titan (om du har en) eller överlämna den till en vänlig mech. De får en praktisk laddning och du får några poäng att säga 'tack'.