Inklusive släppdatum, trailers och främmande befogenheter.
Bethesda överraskade oss alla på E3 2016 genom att meddela Byte - ett helt nytt spel som kommer ut 2017. Tja, tekniskt tillkännagav det igen Byte .
Tillbaka 2011 var alla mycket glada över ett spel som heter Byte 2 , som skulle berätta historien om en bounty hunter i en stad som kunde se rätt hemma i Blade Runner eller till och med en Stjärnornas krig film.
Men tyvärr avbröts det spelet och ingen trodde någonsin att vi skulle höra om det igen.
Men Bethesda är tillbaka med ett helt nytt spel som helt enkelt heter Byte , som berättar historien om Morgan Yu som jagas av en mystisk främmande styrka ombord på ett futuristiskt rymdskepp.
Byte landar den 5 maj på alla plattformar. Du kommer att kunna spela det på Xbox One, PS4 och PC.
'Prey är inte en uppföljare, det är inte en ny version, det har ingen koppling till originalet', säger Raphael Colantonio, president för utvecklaren Arkane Studios och Preys creative director.
Så om det inte är en uppföljare eller en remake, vad är det här? Byte allt om?
Det här är ett helt nytt spel från Arkane Studios, samma team som tog med dig Vanärad och kommer snart att ta dig Dishonored 2 .
Arkane beskriver det som 'ett första persons sci-fi-actionspel som ombildar franchisen från grunden ... med en extra psykologisk twist'.
Det berättar historien om en man som heter Morgan Yu, som har varit föremål för moraliskt tvivelaktiga experiment som syftar till att förbättra mänskligheten och ge dem främmande krafter.
Spelet börjar med att du vaknar ombord på Talos 1, en toppmodern FoU-anläggning, år 2032 när du upptäcker att något är allvarligt fel. En mystisk främmande kraft har tagit över och jagar dig.
Du måste lita på de verktyg och vapen du upptäcker på Talos 1 tillsammans med dina olika förmågor för att bekämpa utomjordingarna och förhoppningsvis överleva.
Även om detta är ett spel, så kommer du förmodligen att dö. Mycket.
De mystiska utomjordingarna som strömmar över Talos 1 är kända som Typhon och de jagar de sista kvarvarande människorna på anläggningen.
Hur du väljer att hantera Typhone är helt upp till dig och Morgan Yu. Det finns gott om snyggare rutter runt stationen, där du kan använda dina verktyg och förmågor för att undvika konfrontation helt och hållet - mycket Vanärad vi vet.
Naturligtvis kan du också välja att gå högt och använda alla dessa förmågor och verktyg för att ta dig till allt du stöter på.
Men oavsett vilken väg du tar vill du se upp för neuromoderna som är utspridda runt Talos 1, eftersom det är dessa mods som gör att du kan förbättra dig själv med främmande baserade krafter. En varning men att hitta en neuromod kräver att Morgan injicerar sig i ögat - i första personens perspektiv. Aj.
Du kan också lära dig nya neuromoder från själva Typhon när du studerar och bekämpar dem.
Det finns flera typer av Typhon, alla med mycket olika krafter.
Först och främst är Mimics, som kan kamouflera sig själva för att se ut som vanliga föremål, vilket kommer att fånga alla spelare som inte är vakta under hela spelet. Arkane råder spelare att se upp för dubbla objekt, eftersom den andra soptunnan eller kontorsstolen kan vara en Mimic som väntar på att komma i handling.
Mimics kan också lära Morgan att förändras. I speltrailern vi såg på Gamescom 2016 förvandlas Morgan till en kaffekopp för att glida genom ett litet fönster till ett annars oåtkomligt rum. Senare blir han en rund återvinningsavgift, som är en speciell granat som förvandlar allt skräp runt det till hantverksmässiga resurser, för att gå förbi några fientliga operatörsbotar oskadd.
Andra former av Typhon inkluderar Phantoms, som är mycket större än Mimics. De verkar som mänskliga skuggor, men mycket mer skrämmande. De kan teleportera från en plats till en annan, vilket gör att de är mycket reaktiva.
Från Phantoms lärde sig Morgan av Kinectic Blast-förmågan, som kan användas för att gunga honom i luften eller i strid för att skjuta bort allt inom räckvidden medan han hanterar dem allvarliga skador.
Det finns också hemska Nightmare Typhon, men vi har ännu inte sett eller hört mycket av dessa killar.
När det gäller Morgan har han också en mängd andra utomjordiska förmågor, inklusive en som heter Superthermal som skapar en eldig närhetsfälla som effektivt kan hantera en horde Mimics. Han kan också kedja ihop olika förmågor för att bli mer effektiv i strid eller bara komma runt utan att uppmärksamma sig själv.
Det handlar dock inte bara om förmågor, för du kan också dra nytta av alla verktyg och vapen du hittar utspridda om Talos 1.
Vi älskar speciellt GLOO-kanonen just nu. Det fångar i princip fiender i omedelbart hårt lim som kan skjutas och krossas, eller täcker flammande rör eller svängande elektriska lådor för att öppna upp nya vägar.
Du kan också skapa ramper med den genom att skjuta den mot en vägg. Prata om ett mångsidigt vapen.
Men det är inte allt, Byte har också ett robust hantverkssystem som låter dig använda resurser du får genom att bryta ner saker du hittar runt stationen.
Du kan bygga verktyg som Artax Propulsion System, som gör att du kan utforska utrymmet utanför stationen tack vare sin noll G-framdrivningsförmåga.
Om någon fortfarande hoppades kunna spela Byte 2 , du kommer att bli besviken.
Enligt Bethesdas marknadsföringsdirektör Pete Hines på QuakeCon i augusti '' träffade det en punkt där det inte formades till att vara vad vi ville ha och det verkade inte finnas en tydlig väg för att komma dit vi trodde att det behövde vara .
'Vi bestämde oss för att det bästa var att inte fortsätta. Det är bara det. '
Istället bestämde Bethesda och utvecklaren Arkane att en ny föreställning var i ordning. Det är inte en omstart, eller en uppföljare, det är det Byte som du aldrig sett det förr i princip.
'Vi ville göra den typen av spel och Byte franchise var tillgängligt för oss att använda, 'sade Preys huvuddesigner Raphael Colantonio. 'Namnet är coolt, och det fanns en matchning för de höga koncepten, som så småningom, efter tanke, var vettiga.'
Prey kommer 2017 till Xbox One, PS4 och PC .