Slay klockor ringer, lyssnar du?
Jul kan vara säsongen av välvilja för alla män, men i Dead Rising 4 att goodwill inte omfattar de levande döda. Fan, det täcker inte ens många av de levande.
Den senaste delen av Capcoms slapstick-zombiesaga har det för alla typer av skakande, köttätande zed men också ett brett utbud av special ops goons, galna överlevande och allmänna brutes, vilket ger dig all motivation du behöver ha på dem med vad provisoriska och homebrew vapen du kan ta hand om.
Glöm fred på jorden - Dead Rising 4 är den typ av spel där killcount når tiotusentals. Om någon bär en röd kostym beror det på att den är fläckad med blod.
Ändå finns det fortfarande en konstigt festlig luft om Capcoms senaste, möjligen för att den delvis ligger i det nya, förbättrade och utökade Willamette Mall efter ett zombieutbrott på Black Friday. Och om de glada jullåtarna inte uppmuntrar dig, finns det en chans att din huvudperson kan.
Efter två spel med andra hjältar, Dead Rising Den ursprungliga stjärnan, Frank West, är tillbaka och sätter sitt varumärke för gonzo-fotojournalistik i handling när han undersöker vad som hände på köpcentret och i staden utanför dess dörrar.
Detta är i själva verket Dead Rising 's Greatest Hits, blandar hjälten och inställningen av originalspelet med några av mekaniken och den bredare öppna världen av Dead Rising 3 . Det betyder att mycket av åtgärden kommer att vara mycket bekant, från fokus på att tillverka konstiga kombivapen från ritningar till behovet av att rädda överlevande och skicka dem till närmaste säkra hus. Du kan skapa kombinationsfordon och köra runt i stan och slå ner zombies precis som du gjorde i Dead Rising 3 , men också utforska köpcentret och ta ut mänskliga psykos, precis som du gjorde i det första Dead Rising .
Det betyder dock inte att det inte finns några nya vändningar till formeln. Frank har en konspiration för att undersöka den här gången och kräver lite lättdetektivarbete med hjälp av nya skanningslägen inbyggda i hans kamera.
Dessa avsnitt kräver inte mer eftertanke än att peka kameran i rätt riktning, använda visuella och ljudindikatorer och ta en snap, men de hjälper till att bryta upp den allmänna zombieförödelsen.
Frank kan också rensa ut säkra hus i olika områden, där överlevande kommer att samlas och göra sitt bästa för att piska dig ny utrustning. Under tiden kommer de olycksbådande militära styrkorna du möter med sin egen bit av badass-redskap: Exosuits. Dessa hulkliknande bärbara djur kan plundras och sedan användas för att gå på en zombie-krossande rampage. Var bara medveten om att du, med ett litet batteri och en tendens att falla sönder inom några minuter efter att du har gått i handling, verkligen behöver utnyttja varje Exosuit du hittar.
Lika viktigt är vad Dead Rising 4 räcker ut. Borta är strikta tidsbegränsningar, tidsbestämda möten och det upprörande enkelsparningssystemet i det första spelet. In kommer mer traditionella kontrollpunkter och en mer friformstruktur där du mestadels är fri att gå dit du vill och slakta zombier som du vill.
Detta tar bort ett djupskikt och känslan av att du är en del av en bredare historia, men det ger dig mer utrymme att fokusera på vad Dead Rising fans gillar verkligen: skicka de gående döda på ett så grymma och fantasifulla sätt som möjligt.
Att skapa och döda är väldigt mycket spelet här. I själva verket är det frestande att ägna merparten av din tid åt att leta efter ritningar för nya vapenkombinationer och behandla huvudhistorien som en sidouppdrag. Alla kommer att ha sina favoriter, från explosiva handelsartiklar till frysande, flammande, syrastänkande närstridsvapen, spjut som skjuter ut exploderande älvor och trollstavar som gör zombies till pepparkakor.
Masker skjuter flammor eller gör zombier till istappar, medan en barns cykel och gräsklippare kan bli en olycklig dödsmaskin. Och medan du använder alla dessa saker på de mördande horderna - även de nya, snabbare rörliga sorterna - kommer att bli repetitiva, det är förvånansvärt roligt och katartiskt när du har haft en tuff arbetsdag.
Det finns något om Dead Rising 4 och dess jultema som verkar, ja, på ett konstigt sätt, typ av jolly.
Det betyder inte att den saknar ögonblick av 'bah, humbug'. Några av de tuffaste mötena involverar stora grupper av specialstyrkor, och om du inte är välutrustad med kraftfullt vapen kan det vara svårt.
Bossstrider är inte alltid en så stark kostym heller. Psykos är inte lika intressanta eller läskiga som de var i det första spelet och den allmänna bristen på nya idéer är ganska galande. På många sätt är detta det bästa Dead Rising , både visuellt och mekaniskt, och även om vi har hört många rapporter om hemska buggar har vi inte själva upplevt några allvarliga. Ändå får du en känsla av att Capcom Vancouver inte har gått så mycket tom för idéer som beslutat att ytterligare idéer är ganska onödiga. Du har Frank, du har zombierna, du har en mängd lysande vapen att döda dem med. Vad mer vill du ha?
Vissa av oss kommer att vara kvar och vill mer och undrar om att dyka långt in i blodtörstig slapstick-fars var den bästa idén för serien. Andra kommer ihåg det Dead Rising är inte det enda spelet i zombieslaktbranschen, och undrar om Död ö , Sunset Overdrive eller det allvarligare Slocknande ljus erbjuder inte något rikare. Ändå finns det något älskvärt, dumt och konstigt merish om Frank Wests återkomst. Vi skulle inte bli förvånade om det blir ännu ett julskuldsnöje.
På många nivåer Dead Rising 4 är en besvikelse, nöjd med att riffa på slapstick-våldet och återuppliva tidigare härligheter men visar ingen verklig önskan att göra någonting nytt. Det finns värdefullt lite djup och striden är ytlig, medan vissa sektioner verkar utformade för att visa Franks oförmåga att klara av upparbetade mänskliga fiender.
Ändå finns det något konstigt glatt och festligt med Franks olyckshändelser, om att skapa hembrödsvapen och sätta det i arbete. Det skulle inte vara dåligt om det här var det sista Dead Rising , men på sitt eget dumma sätt är det fortfarande roligare än det förtjänar att vara.
3,5 5: 6 december
Tillgänglig på Xbox One
Utvecklaren : Capcom Vancouver
Utgivare : Capcom