Ta ett blad ur någon annans bok.
Du kanske har läst några av spin-off-serierna och bokserierna från spel - vi skulle personligen rekommendera Gears of War böcker och det nya Hotline Miami komisk - men vi undrar hur många av er som visste att massor av spel bygger på befintlig litteratur.
Vi har vänt rätt sidor och strök många av en analog pinne för att hitta 13 av de bästa spelen baserade på böcker.
Många av er kanske vet att det hela Witcher serien är baserad på en extremt populär polsk fiktionsserie med samma titel skriven av Andrzej Sapkowski. Efter Sapkowskis ursprungliga novell The Witcher ( eller 'Wiedmin' på polska, som översätts bokstavligen som 'Hexer') vann en polsk tävling redan på 1980-talet, samlingen av noveller och romaner fortsatte att bli en av landets postpopulära serier någonsin, men inspirerade också CD Projekt Red The Witcher spel.
Böckerna följer, precis som spelen, Geralt of Rivia när han besegrar demoner, banditer och andra nötkreatur över hela landet och lägger några damer på vägen också.
Både böckerna och spelen fokuserar på moraliska gråområden, men naturligtvis i spelet är det upp till dig vilka åtgärder du vidtar och hur de påverkar världen.
Mycket av populärkulturen drar inflytande från HP Lovecrafts romaner, men spelet som omedelbart skrek NYARLATHOTEP! för oss var Edge of Nowhere .
Ett av de bästa Oculus Rift-spelen - och VR-spel fullstopp - det ser dig spela som 1930-utforskaren Victor Howard, som befinner sig i Antartica och letar efter sin förlovade Ava Thorne. Men som du kan förvänta dig av ett skräckspel börjar allt gå fel, speciellt när monstren börjar dyka upp, inklusive några som ser anmärkningsvärt ut som de tentacled, mind-zapping Great Old Ones från Lovecraft.
Den arktiska staden du befinner dig i är också från en Lovecraft-bok som heter Vid bergen av galenskap .
Det utmärkta BioShock Serien är baserad på Ayn Rands romaner och filosofi - det ursprungliga spelet i synnerhet.
Karaktären Andrew Ryan är en uppenbar nick till författarens namn, och Ryan skapar sin egen stad, Rapture, för att utforska sina egna idéer om världen, precis som Atlantis rekreation i Galt's Gulch i romanen Atlas ryckte på axlarna .
Sedan finns det filosofin att tänka på. Ayn Rands egen filosofi, objektivism, är tanken att du ska följa ditt eget intresse och dra nytta av dina egna förmågor och ambitioner medan du inte är hämmad av andra. Vilket är just den typ av tänkande bakom Ryan's Rapture och skapandet av de olika plasmiderna.
Stalker: Shadow of Chernobyl är baserad på romanen från 1972 Vägarna picknick av bröderna Boris och Arkady Strugatsky. Boken beskriver historien om stalker Redrick 'Red' Schuhart, som går in i de begränsade zonerna för att hitta några värdefulla föremål som lämnats av utomjordingar. Zonerna är mycket farliga eftersom utomjordingarna också lämnade efter sig övernaturliga element.
Naturligtvis, den Stalker spel påverkas också av filmen med samma namn, regisserad av Andrei Tarkovsky, som också är baserad på Vägarna picknick .
Utmärkt 1995-indietitel Jag har ingen mun och jag måste skrika är faktiskt baserad på den postapokalyptiska sci-fi-kortromanen med samma namn av Harlan Ellison.
Den prisbelönta romanen sätter scenen för vad som skulle hända 109 år efter mänsklighetens fullständiga förstörelse. Det kalla kriget eskalerade till ett världskrig, men sedan skapade tre stridande nationer vardera en superdator som var mer kapabel att driva kriget. Men en dag blir en av dem självmedveten, absorberar de andra två datorerna och dödar av alla andra bar fyra män och en kvinna.
Peka-och-klicka-äventyrsspelet ser dig spela som dessa fem, som befinner sig utsatta för ett nytt 'spel' av AM superdatorn efter 109 år av tortyr (ifrågasätter inte tidslinjen, killar).
Spelets utökade historia var faktiskt medförfattare av Ellison själv, och han skrev också en hel del av spelets dialog trots att han inte var ett fan av dataspel och inte ägde en dator vid den tiden.
Den fantastiskt atmosfäriska överlevnads-skräckskjutaren, Metro 2033 är baserad på 2005-romanen med samma namn av den ryska författaren Dimitry Glukhovsky.
Både boken och spelet ligger i tunnelbanesystemet under ett postapokalyptiskt Moskva, som nästan har planats ut av en kärnkraftsförintelse.
Du spelar som Artyom, som är samma kap som du följer i boken. och euthor Glukhovsky krediteras för att skriva både boken och spelet.
Ännu ett spel, ytterligare ett Lovecraftian-inflytande. Blodburen anpassar mycket av Lovecrafts varumärkesskräck. Tycka om Edge of Nowhere , Blodburen tar inflytande från Lovecrafts bibliotek som helhet och lånar Lovecraftian-fasor och beasties istället för den vanliga gotiska skräck du förväntar dig att gå genom Yharnam.
Även om det inte är en direkt återberättelse av boken, Spec Ops: The Line är baserad på novellen från 1899 Hjärta av mörker av Joseph Conrad.
Det tar berättelsen (om en företagsrepresentant som reser upp floden till Afrika på jakt efter en kollega som har blivit skurk) och sätter den i en helt annan era och miljö, vilket i princip är vad filmen Apokalyps nu gjorde med samma historia.
Specifikationer Ops: The Line ligger i ett sandstormförstört Dubaiinom en snar framtid, medan Hjärta av mörker ligger i Kongo på 1800-talet. Och naturligtvis Apokalyps nu är under Vietnamkriget 1969.
Vi trodde att vi skulle slänga ett mobilspel med 80 dagar . Som du kanske har gissat från titeln är den fantastiska mobiltiteln löst baserad på romanen Runt om i världen på åttio dagar av Jules Verne.
Det är 1872 och du är Phileas Fogg. Du har bara satsat på att du kan resa runt i världen på 80 dagar eller mindre - oavsett om du läser boken eller spelar spelet.
Spelet berättas av Foggs manservant Passepartout, men handlingarna och besluten fattas av dig. Du åker alltid från London, men du väljer din egen väg runt om i världen, reser från stad till stad och upptäcker massor av unikt berättande innehåll längs din resa.
Så du kan plotta bokens resa eller välja din egen.
De Assassin's Creed serier har ofta berömts för sin historiska noggrannhet, naturligtvis minus sci-fi-elementen. Men det beror tydligen på att spelserien baserades på ett litteraturverk med fokus på en specifik historisk händelse.
Enligt serieproducenten Jade Raymond, originalet Assassin's Creed spelet inspirerades av en roman som heter Alamut skriven 1938 av Vladimir Bartol.
Romanen utspelar sig i Alamut, en persisk fästning cirka 100 km från det nuvarande Teheran. Tillbaka på 1100-talet kontrollerades fästningen av en missionär som heter Hassan-i Sabbah och hans glada grupp mördare.
Alla historiska fakta och detaljer som hittades i den romanen anpassades där till vad som blev det Assassin's Creed serier.
Vem trodde att när Alice tumlade ner kaninhålet skulle hon bli en brandman och mördare? Väl inne Amerikanska McGees Alice det är precis vad som händer.
Spelet är den inofficiella uppföljaren till Lewis Caroll Alice i Underlandet romaner. Det är inställt sex år efter händelserna i Alice i underlandet och stjärnor en mycket mörkare Alice än vi någonsin sett tidigare.
Hon satte eld på sitt hem, av misstag dödade hela sin familj och hennes hjärna löper sakta ut. Alice skickas till Rutledge Asylum, men tio år senare befinner hon sig tillbaka i Underlandet, men det förändras radikalt tillsammans med alla dess berömda invånare.
Lite som Amerikanska Mcgees Alice, Parasit Eve är faktiskt uppföljaren till boken den bygger på. Boken Parasit Eve framkom 1995, skriven av farmakologen Hideaki Sena. Det var en blandning av supertråkig medicinsk terminologi och skräck som kunde få dig att frukta din egen biologi.
Dess lite störande utforskning av mänskliga celler slog uppenbarligen ett ackord med spelutvecklaren Squaresoft, för Parasit Eve spelet fortsatte vad Sena startade.
Tänk på biokemiska fasor som kan skapa monster ur mitokondrier, spontant förbränna människor och ett '' Ultimate Being ''.
Sena visste inte om spelets tomt förrän det slutfördes, eftersom det skapades av Squaresoft och Senas egen utgivare.
Slutligen har vi ett spel baserat på den mest populära boken i historien. Ja, det konstiga Bindning av Isaac Rebirth är baserad på Bibeln - eller en berättelse från det ändå.
Det finns en berättelse från den hebreiska bibeln som heter Bindningen av Isaac eller bara Bindningen där Gud ber Abraham att offra sin son, Isak.
Men strax före offret kommer en Guds ängel ner och stoppar Abraham och säger: 'Nu vet jag att du fruktar Gud'. Abraham offrar istället en ram som han hittar i en närliggande buske - lyckligtvis för Isak.
I spelet, Bindningen av Isaac: återfödelse , du spelar som en ung pojke som heter Isaac vars mamma tar av honom alla sina kläder och ägodelar innan du låser honom i sitt rum och tror att hon gör Guds arbete.
Hans mor är på väg att offra honom, så han flyr till källaren för att slåss genom olika fängelsehålor med sina tårar som kulor för att bekämpa demoniska fiender inklusive poops och så småningom sin egen mamma.